图层是UG建模时,为了方便各实体以及建立实体所制作的辅助图线、面、实体之间的区分而采用的。
图层应用
不同图素放在不同的图层中,可以通过对图层的操作来对一类图素进行共同操作。 UG程序提供了256个图层供用户使用,应用图层对用户的绘图工作将会有很大的帮助。一般在一个部件的所有层中只有一个层是工作层,当前的操作也只能在工作层中进行,而其他的层可以对其进行可见性、可选择性操作。当前工作层的层号显示在主窗口的当前图层栏中,对图层的操作可以在菜单栏中进行,单击“格式”菜单,在弹出的下拉菜单中包含了对图层的各种操作,如下左图所示,同时在“实用工具”工具栏中也有图层操作的命令按钮,单击其中的按钮也可对图层进行相应的操作,如下右图所示。
图层设置
在菜单栏中单击“格式>图层设置”命令,或在“实用工具”工具栏中单击“图层设置”按钮,程序弹出“图层设置”对话框。利用该对话框可以对部件中所有层或任意层进行设置,并进行层的信息查询,同时也可对层的种类进行编辑。在UG中可对相应的图层分类管理,以提高工作效率。用户可以根据自己的习惯来进行图层的种类设置。当需要对某一图层中的对象进行操作时,可以方便地通过图层来实现对其中各层对象的选择,如下图所示。