游戏特色
《战国BASARA2》追加了前作没有的故事模式、大武斗会,并且强化了原本的天下统一模式。战场数量一次暴增到48个,相对的是各个战场的大小大多比前作还来的小,有些战场可能花个不到十分钟就可以完成。
游戏改进了前作的连击系统,鼓励玩家在战斗中使用各种攻击手段来累积连击数,使得不管是使用哪个角色都有可能在一场战斗之中达到破千的连击数(一些以连击为主的角色甚至可以达到游戏的最高连击数99999Hit)并且当达成百人斩之后将可以使用二代新增的“战极狂驱(戦[zhàn]极ドライブ)”,在此模式中玩家将不会被击倒、攻击速度强化,并且可以使用攻击力更强的“究极BASARA技”,等级高的武将甚至可以将战极累积到二段或是三段以增加战极的持续时间,不过相对的本作的对方的武将也可能会发动战极,大大的增加了武将战的挑战性。