装饰模式
动态地扩展对象的功能
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装饰模式
[1]
是一种设计模式,在不需要更改原有类文件和使用继承的情况下,能够动态地扩展一个对象的功能。这种模式通过创建一个包装对象,即装饰者,来封装实际的对象。
定义
装饰模式,又称Decorator
[2]
Pattern,是23种设计模式之一。它允许在运行时动态地向一个对象添加新的行为,而不必修改原有的类。装饰模式通过创建一个包装对象,即装饰者,来封装实际的对象。
特点
装饰对象与真实对象具有相同的接口,这使得客户端对象能够以与真实对象相同的方式与装饰对象交互。