《失落星球:极限状态》就受到了许多玩家的关注。不为别的,因为 《失落星球:极限状态》的总制作人就是以前曾参与开发过《洛克人》、《鬼武者》 、《铁骑》和《丧尸围城》等知名游戏的稻船敬二。 游戏简介
自去年公布以后, 《失落星球:极限状态》就受到了许多玩家的关注。不为别的,因为 《失落星球:极限状态》的总制作人就是以前曾参与开发过、 、和等知名游戏的稻船敬二,同时,本作的主角还是以韩国知名演员李秉宪为原型塑造的。在E3展前夕首度提供单机试玩版之后,游戏的人气是更上一层楼,在E3或是在TGS上都成了CAPCOM当仁不让的宣传重点,后来提供的网路对战DEMO也是广受好评,《失落星球:极限状态》(下面简称《失落星球》)究竟凭什么这样吸引人呢,画面?系统?还是手感?我们现在就来一探究竟。 画面表现
借助XBOX 360主机的强大硬件性能,《失落星球》呈现在玩家面前的是一个皑皑白雪,寒风凛冽的世界。严寒的恶劣气候,爆炸造成的火光熊熊、雪虫从地底钻出时的烟尘漫天、巨蛾掠过的飓风飒飒等效果几可乱真,千奇百怪的巨大异形、近未来的人物造型、金属厚重感十足的人形VS机甲都那么地疑真似换,精细的设定搭配先进的动态捕捉技术使得角色的动作,表情也显得相当逼真。各种物理效果的模拟和气势磅礴的BOSS大战也颇具震撼力,想象一下,当玩家面对一只几十层楼高的庞大蜘蛛BOSS,巨型的VS机甲,还有那令人昏头转向的震动,被炸得分不清东西南北,头皮发麻,入目的只有满屏的火光和烟尘,那是一番怎样的情景呢?绚丽的天边晚霞,热气腾腾的岩浆……辅以HDR光源散色效果、量子烟雾、平行移位贴图这些先进的3D特效绝对让玩家有一种在看好莱坞科幻大片的感觉。虽然《失落星球》在纹理材质这些方面与这个目前XBOX 360上的画面NO.1还有些许差距,但单论视觉效果的华丽眩目程度,《失落星球》却绝对不落下风,在同屏敌人的数量,部分爆炸特效的视觉表现这些部分甚至有过之而无不及,绝对是目前次世代游戏中画面最具代表性的作品之一。